星际迷航年表
工作计划:星际迷航:时间的涟漪项目
工作目标
短期目标(13个月)
1. 完成《星际迷航:时间的涟漪》游戏的基础框架搭建,包括核心游戏机制和用户界面设计。
2. 开发并测试游戏的前两个关卡,确保游戏流程的顺畅和用户体验的优化。
3. 完成游戏角色的初步设计和动画制作,至少完成5个主要角色的设计。
长期目标(412个月)
1. 完成整个游戏的关卡设计和制作,确保至少有10个高质量的游戏关卡。
2. 实现游戏的多平台兼容性,包括PC、主机和移动设备。
3. 进行全面的市场调研,制定有效的市场推广策略,确保游戏发布后的市场占有率。
所需资源
1. 人力资源:游戏设计师5名,程序员10名,美术设计师8名,测试工程师5名,市场营销专家3名。
2. 技术资源:高性能服务器2台,开发工具和软件许可(如Unity, Photoshop等)。
3. 财务资源:项目启动资金500万美元,用于人员工资、设备购置、市场推广等。
风险预测
1. 技术风险:游戏开发过程中可能遇到技术难题,如多平台兼容性问题、游戏性能优化等。
2. 市场风险:市场竞争激烈,新游戏可能难以获得足够的关注和市场份额。
3. 时间风险:项目延期可能导致成本增加和市场机会丧失。
跟进与评估
1. 每周进行项目进度会议,评估当前进度与目标的差距,并调整工作计划。
2. 每月进行一次全面的项目评估,包括财务支出、市场反馈和用户测试结果。
3. 每季度进行一次风险评估,及时调整风险管理策略。
通过上述计划的实施,我们将确保《星际迷航:时间的涟漪》项目的顺利进行,最终实现高质量的游戏发布和市场成功。
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